| règle pour la phase de combat : MàJ | |
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Ironix Chevalier de Bronze
Inscrit le : 20 Juil 2004 Messages : 88
| Sujet: Re: règle pour la phase de combat : MàJ Jeu 19 Aoû à 15:18 | |
| Contre
IroNiX |
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ophidien Chevalier Fantôme
Inscrit le : 19 Juil 2004 Messages : 213
| Sujet: Re: règle pour la phase de combat : MàJ Jeu 19 Aoû à 15:41 | |
| juste pour savoir, j'aimerais que les contre explique pourquoi.
je pense savoir pour Ratava, mais Ironix?
merci
Dernière édition par le Jeu 19 Aoû à 16:16, édité 1 fois |
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Togashi Chevalier Noir

Inscrit le : 22 Juil 2004 Messages : 137 Localisation : Paris
| Sujet: Re: règle pour la phase de combat : MàJ Jeu 19 Aoû à 15:58 | |
| Cela dépend ce que tu veux dire par pour ou contre.
Je suis contre s'il s'agit de dire "nous on joue comme cela et on oublie les autres". Je préfère jouer au même jeu que le plus grand nombre
Je suis pour dans le sens "j'éspère que les régles évolueront vers un système plus complet" |
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ophidien Chevalier Fantôme
Inscrit le : 19 Juil 2004 Messages : 213
| Sujet: Re: règle pour la phase de combat : MàJ Jeu 19 Aoû à 16:10 | |
| Je pense pas qu'il parle de ça...
il dis juste pour ou contre le système FILO pas le fait d'imposer son adaptation...
enfin moi je l'ai compris comme ça. |
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libra Chevalier d'Acier

Inscrit le : 16 Aoû 2004 Messages : 163
| Sujet: Re: règle pour la phase de combat : MàJ Jeu 19 Aoû à 16:35 | |
| | Shura_jr a écrit: | Le probleme qui risque de se passer c'est si tu rencontres des joueurs KOZ et que tu veux faire une partie. Faut avoir les meme regles au depart ...
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Je pense aussi que le premier problème à règler est celui-ci. A quoi on joue ? Tous les systèmes ont leurs avantages et leurs inconvénients et avec quelques règles maison, on arrive à faire du bon partout. Le problème c'est qu'à l'heure actuelle, chaque groupe de joueur joue différement. Si par le plus grand des hasards vos/nos routes se croisent, on ne sera pas capable de faire une partie car on joue pas pareil. Ce serait bien que Bandaï statue sur une règle officielle ou des erratas pour corriger les bugs actuels qui forcent à chacun d'adapter ce qu'il peut. Après on aimera ou pas, mais au moin lorsqu'on se rencontrera, on sera en mesure de jouer avec une règle qu'on connaitra tous.
Dernière édition par le Mer 15 Sep à 8:52, édité 1 fois |
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koyo Sous-crotte

Inscrit le : 13 Sep 2004 Messages : 9
| Sujet: Re: règle pour la phase de combat : MàJ Mar 14 Sep à 10:53 | |
| | libra a écrit: | | Shura_jr a écrit: | Le probleme qui risque de se passer c'est si tu rencontres des joueurs KOZ et que tu veux faire une partie. Faut avoir les meme regles au depart ...
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Je pense aussi que le prmier problème à règler est celui-ci. A quoi on joue ? Tous les systèmes ont leurs avantage et leurs inconvénients et avec quelques règles maison, on arrive à faire du bon partout. Le problème c'est qu'à l'heure actuelle, chaque groupe de joueur joue défférement. Si par le plsu grand des hasards vos/nos routes se croisent, on ne sera pas capable de faire une partie car on joue pas pareil. Ce serait bien que Bandaï statue sur une règle officielle ou des erratas pour corriger les bugs actuels qui forcent à chacun d'adapter ce qu'il peut. Après on aimera ou pas, mais au moin lorsqu'on se rencontrera, on sera en mesure de jouer avec une règle qu'on connaitra tous. |
agree with libra |
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Aquarius Camus Chevalier de Bronze

Inscrit le : 29 Aoû 2004 Messages : 83 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: règle pour la phase de combat : MàJ Mar 14 Sep à 22:16 | |
| idem!! _________________
   AURORA EXECUTION!!!!! |
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inkizitor Sous-crotte

Inscrit le : 23 Juin 2005 Messages : 9
| Sujet: Re: règle pour la phase de combat : MàJ Jeu 30 Juin à 10:14 | |
| Je sais pas si qui que ce soit lira ce post, mais bon je tente le coup !
Je viens à peine de me mettre à Saint Seiya. Je suis assez fan de JCC, j'en ai quelques kilos, donc malgré toutes les rumeurs que j'avais entendu, je m'étais décidé à me mettre à KOTZ. Auparavant, je m'étais préparé mentalement à ce problème de règle de combat. FIFO ? FILO ? FILA ? PUMA ? Que choisir ? Mais en fait, le principal problème est-il la résolution des effets ? Si c'est le cas, les règles stipulent : - les deux joueurs regardent leurs bôs chevaliers sur le lieu où ils se fritent. Si l'un d'entre eux est plus fort : terminé, il a gagné. - c'est à ce moment que les deux joueurs décident si oui ou non ils posent des cartes face cachée pour soutenir leurs chevaliers (attaquant en premier). - les cartes sont dévoilées. Les POZ sont résolues et payées (attaquant en premier) et ensuite, les Techniques sont résolues et payées (et inversement, attaquant en premier). Les Techniques sont résolues semble-t-il en même temps chez l'attaquant puis chez le défenseur.
Etant donné que je n'ai pas votre expérience de jeu, je ne vois pas encore où ça bloque. D'ailleurs j'avais été séduit au départ par le système FILO. Merci pour celui qui me lira de me remettre dans le droit chemin ! _________________ LA PRALINE DU DRAGON ! ! !
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Togashi Chevalier Noir

Inscrit le : 22 Juil 2004 Messages : 137 Localisation : Paris
| Sujet: Re: règle pour la phase de combat : MàJ Mer 13 Juil à 15:04 | |
| perso je joue comme toi Inkizitor. c'est simple rapide. C'est un jeu qui favorise l'abordage, tu ne peux pas calculer et je trouve cela frais et amusant. |
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