| [?] Doublons de chevaliers en jeu | |
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Aldébaran Administrateur

Inscrit le : 13 Juil 2004 Messages : 394 Localisation : Nancy
| Sujet: [?] Doublons de chevaliers en jeu Mer 21 Juil à 13:58 | |
| On inaugure avec à mon sens, la plus grosse incohérence du jeu :
On peut avoir plusieurs doublons de chevaliers en jeu. On n'a le droit qu'à un exemplaire d'une carte dans le deck. Cependant, on peut très bien se retrouver avec 3 shiryu dans son deck ; des n° de cartes différents.
Et même, l'adversaire peut jouer la même carte que vous !
Alors un combat Seiya vs. Seiya... bon l'avantage : on sait qui gagne...
Sinon, le coup d'attaquer un field avec 3 Shiryu et de voir débouler 2 autres Shiryu du côté défense, ça prête à rire.
??? _________________ GREAT HORN !!!
Dernière édition par le Mer 11 Aoû à 15:12, édité 2 fois |
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ophidien Chevalier Fantôme
Inscrit le : 19 Juil 2004 Messages : 213
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Mer 21 Juil à 14:16 | |
| et j'ajoute :
etant autorisé vous faites comment?
par soucis de cohérence, vous faites en sorte d'avoir qu'un perso du même nom?
ou vous êtes plus adepte du c'est pas grave, "tant mieux car ces perso sont les plus bourrins."?
ou vous avez changez la règle pour que cette situation ne se produise pas?
ou vous faites avec , c'est choquant mais bon....?
Sinon, si y'avais quelque chose à changer, que feriez vous? |
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ophidien Chevalier Fantôme
Inscrit le : 19 Juil 2004 Messages : 213
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Mer 21 Juil à 14:36 | |
| De mon coté ...pour l'instant j'ai fait avec. c'est choquant mais tant pis.
mais je songe à changer la règle...
dans le dernier jeu que j'ai essayé (marvel) il gère ça de cette façon : une seul version sur la table(de chaque coté), si une autre arrive, la première est discardé.
on peut aussi joué les perso qui ont le même nom de sa main, ça donne un +1/+1 (attaque /défense). c'est un power-up! ça évite les cartes inutiles de son deck et sa créé la surprise
ici ça donnerais, qu'on peut jouer un perso déjà placé de sa main en tant que PoZ ,cout de cosmos 0, qui nous donnerais un bonus: +100 par exemple... ou de la valeur du cout d'invoc (mais là , ça risque de devenir bill!) |
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Pixxel Disciple d'Athéna

Inscrit le : 19 Juil 2004 Messages : 30
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Mer 21 Juil à 15:15 | |
| | Vu les niveaux des fields (et non pas shield hein ophi!) (max7) vous ne pouvez pas en mettre plus de 2. Moi ca ne me choque pas. Au contraire ca permet de ne pas avoir des techniques cards qui ne servent que pour un chevalier!!!! |
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ophidien Chevalier Fantôme
Inscrit le : 19 Juil 2004 Messages : 213
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Mer 21 Juil à 15:22 | |
| oui, field... vieux réflexe de guardian....
Le fait d'avoir qu'un chevalier sur la table, t'empêche pas d'en avoir plusieurs dans ton deck, comme ça tu est sûr de le sortir, de ce fait tu est sur de te servir de la technique cards de ce chevalier.
le problème, c'est pas le fait que ce soit choquant...mais c'est pas cohérant avec l'univers. tout les jeux de cartes que j'ai connu qui sont à base de licences ( star wars, marvel, harry potter, ..) gère ce problème. |
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Pixxel Disciple d'Athéna

Inscrit le : 19 Juil 2004 Messages : 30
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Mer 21 Juil à 15:38 | |
| | Ca viendra, je pense que le jeu ne peux qu'evoluer. Comparé aux autres qui ont l'air figés |
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zokoi Chevalier de Bronze

Inscrit le : 19 Juil 2004 Messages : 86 Localisation : dans le sous programme "Grenoble" de la matrice
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Jeu 22 Juil à 12:52 | |
| Lord of the ring n'est absolument pas figé.. _________________ Venez affronter mon dinosaure ! |
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Aldébaran Administrateur

Inscrit le : 13 Juil 2004 Messages : 394 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Jeu 22 Juil à 12:57 | |
| | Zokoi a écrit: | | Lord of the ring n'est absolument pas figé.. |
STOP !
Ces forum ne concerne pas d'autres jeux. "Eventuellement", utilisez le forum 'Autres' pour un échange d'idées , mais si vous pouvez vous abstenir...
Merci de votre compréhension, sinon on va dériver, je le sens !  _________________ GREAT HORN !!! |
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ophidien Chevalier Fantôme
Inscrit le : 19 Juil 2004 Messages : 213
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Jeu 22 Juil à 14:59 | |
| | zokoi a écrit: | | Lord of the ring n'est absolument pas figé.. |
il en a pas cité spécialement...
bon bref! par contre pixxel, là je suis pas du même avis. avoir des règle figé au moins une base, c'est quand même bien mieux! ça permet par exemple à ce qui ont pas le net de pouvoir jouer sur quelque chose de stable.
j'ai vraiment l'impression que bbandaï a juste voiulu surfer sur la vgue du JCC, à viser une cible jeune (pré-adolescence), et à sorti des règle simple sans réflechir vraiment à leur cohérence en se disant que de toute façon les gamins font toujours ce qu'il veulent. (vous aves déjà vu jouer des gamins à yu-gi-ho au début quand c'etait en anglais? ils sortais simplement les cartes et comparer les point d'attaque...commme une bataille!)
malheureusement , c'est l'effet inverse, et les joueurs cherche une règle de jeu stable.
c'est malheureux à dire mais vu comment ça commence, le public ciblé et l'interet de bandaï , je pense vraiment pas que le jeu aura une vie longue... |
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Aldébaran Administrateur

Inscrit le : 13 Juil 2004 Messages : 394 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Jeu 22 Juil à 15:45 | |
| ABSOLUMENT d'accord avec toi.
Le jeu ne marche pas trop aux US. En france, ça suit carrément à première vue.
Nous, on a grandi avec St Seiya. d'où l'intéret qu'on porte au jeu et au reste. Aux US, ils connaissent la série depuis peu ; mais ils ne porteront pas trop d'intéret car ça a (mal ?) vieilli.
Le jeu, je pense, n'ira pas à son terme. Espèrons le contraire bien évidemment !
Egalement très d'accord sur Bandaï qui bacle son CCG pour coller à la mode. Mais c'est mieux que rien. Ayons espoir dans le futur pour des règles, des rullings, des modifications efficaces et intelligentes. _________________ GREAT HORN !!! |
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ophidien Chevalier Fantôme
Inscrit le : 19 Juil 2004 Messages : 213
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Jeu 22 Juil à 15:53 | |
| oui, esperons........
Le problème, même si un jour le flou des règle se retire, c'est que le jeu est concue pour de jeunes joueurs. donc au niveau stratégique ça reste assez basique . exemple : le fait de réveler les cartes en même temps nuis au bluff .
donc je pense que même si les règles s'améliore, le jeu restera tout de même orienté jeune, le seul espoir est la création de règle maison.
vu que tout le monde n'utilisera pas les même , on risque de ce cantonner à de petit cercle de joueurs...
comment ça je suis trop péssimiste??? noooonnn! elle sont trés belle les images sur les cartes!!!  |
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Togashi Chevalier Noir

Inscrit le : 22 Juil 2004 Messages : 137 Localisation : Paris
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Jeu 22 Juil à 16:21 | |
| Je pense aussi que Bandai commercialise cela comme un jouet et non réellement comme un jeu de cartes suivi tel magic et autres. Mais cela n'empêche pas d'être sympa.
Pour revenir au sujet du trhead, je pense que les doublons de personnage sont un bien pour le jeu. déjà cela diminue le hasard dans la mécanique de ce jeu de cartes, et pour moi cela rend l'aspect i'll be back des chevaliers. Je m'explique
Dans la série, souvent les chevaliers (les héros ou autres) mordent la poussière mais se relèvent, prêts à reprendre le combat, voir reviennent plus tard pour combattre un autre adversaire Or dans le jeu, un combat et pouf hyoga est mort. En sortir un deuxième de son jeu symbolise cet état d'esprit. Il a été battu mais pas mort |
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Aldébaran Administrateur

Inscrit le : 13 Juil 2004 Messages : 394 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Jeu 22 Juil à 16:26 | |
| | Togashi a écrit: | Dans la série, souvent les chevaliers (les héros ou autres) mordent la poussière mais se relèvent, prêts à reprendre le combat, voir reviennent plus tard pour combattre un autre adversaire Or dans le jeu, un combat et pouf hyoga est mort. En sortir un deuxième de son jeu symbolise cet état d'esprit. Il a été battu mais pas mort |
Oué, mais le Dragon qui joue le Doppelganger, ça reste fun...
Allez, le combat des 3 Shiryu contre 2 Shiryu va commencer !
vs. 
Il faudrait peut-être décider de n'avoir qu'une occurence d'un saint en jeu.
+ logique, ça reste jouable. Et ils peuvent revenir à la charge. Votre avis ? _________________ GREAT HORN !!!
Dernière édition par le Jeu 22 Juil à 16:27, édité 1 fois |
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ophidien Chevalier Fantôme
Inscrit le : 19 Juil 2004 Messages : 213
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Jeu 22 Juil à 16:27 | |
| | Togashi a écrit: | Dans la série, souvent les chevaliers (les héros ou autres) mordent la poussière mais se relèvent, prêts à reprendre le combat, voir reviennent plus tard pour combattre un autre adversaire Or dans le jeu, un combat et pouf hyoga est mort. En sortir un deuxième de son jeu symbolise cet état d'esprit. Il a été battu mais pas mort |
exact! ça marcherais si par exemple tu pose une nouvelle version d'un chevalier plus puissant!, ça serais logique.
là on parle du fait que tu peux attaquer un field avec deux fois le même chevalier.
exemple shiryu cout de 3 et shiryu cout de 4 attaque une maison de chevalier d'or (limit de 7)... là c'est pas cohérent. |
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Aldébaran Administrateur

Inscrit le : 13 Juil 2004 Messages : 394 Localisation : Nancy
| Sujet: Re: [?] Doublons de chevaliers en jeu Jeu 22 Juil à 16:29 | |
| | ophidien a écrit: | | exemple shiryu cout de 3 et shiryu cout de 4 attaque une maison de chevalier d'or (limit de 7)... là c'est pas cohérent. | surtout si le field est défendu par 2 autres shiryu ! _________________ GREAT HORN !!! |
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| [?] Doublons de chevaliers en jeu | |
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